Javascript eventos

Eventos Html

El siguiente ejemplo muestra cómo utilizar onsubmit. Aquí estamos llamando a la función validate() antes de enviar los datos del formulario al servidor web. Si la función validate() devuelve true, el formulario será enviado, de lo contrario no enviará los datos.

Estos dos tipos de eventos te ayudarán a crear bonitos efectos con imágenes o incluso con texto. El evento onmouseover se dispara cuando pasas el ratón por encima de cualquier elemento y el onmouseout se dispara cuando mueves el ratón fuera de ese elemento. Prueba el siguiente ejemplo.

Eventos personalizados en Javascript

As mentioned above, events are actions or occurrences that happen in the system you are programming — the system produces (or “fires”) a signal of some kind when an event occurs, and provides a mechanism by which an action can be automatically taken (that is, some code running) when the event occurs.

In the case of the Web, events are fired inside the browser window, and tend to be attached to a specific item that resides in it. This might be a single element, a set of elements, the HTML document loaded in the current tab, or the entire browser window.

The third part of the code is where we define and register the event handler. The <button> element has an event called ‘click’ that fires when the user clicks the button. Objects that can fire events have an addEventListener() method, that takes at least two arguments: the name of the event and a function to handle the event. So we call the button’s addEventListener() method, passing in:

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The Node.js event model relies on listeners to listen for events and emitters to emit events periodically — it doesn’t sound that different, but the code is quite different, making use of functions like on() to register an event listener, and once() to register an event listener that unregisters after it has run once.

Lista de eventos en Javascript

An event can be triggered by the user action e.g. clicking the mouse button or tapping keyboard, or generated by APIs to represent the progress of an asynchronous task. It can also be triggered programmatically, such as by calling the HTMLElement.click() method of an element, or by defining the event, then sending it to a specified target using EventTarget.dispatchEvent().

Many DOM elements can be set up to accept (or “listen” for) these events, and execute code in response to process (or “handle”) them. Event-handlers are usually connected (or “attached”) to various HTML elements (such as <button>, <div>, <span>, etc.) using EventTarget.addEventListener(), and this generally replaces using the old HTML event handler attributes. Further, when properly added, such handlers can also be disconnected if needed using removeEventListener().

Note: One element can have several such handlers, even for the exact same event—particularly if separate, independent code modules attach them, each for its own independent purposes. (For example, a webpage with an advertising-module and statistics-module both monitoring video-watching.)

Manejador de eventos Javascript

Ten en cuenta que dentro de onclick usamos comillas simples, porque el propio atributo está entre comillas dobles. Si olvidamos que el código está dentro del atributo y usamos comillas dobles dentro, como esto: onclick=”alert(“Click!”)”, entonces no funcionará bien.

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Si añadimos paréntesis, entonces sayThanks() se convierte en una llamada a una función. Así que la última línea realmente toma el resultado de la ejecución de la función, que es indefinido (ya que la función no devuelve nada), y lo asigna a onclick. Eso no funciona.

Los desarrolladores de los estándares web lo entendieron hace tiempo y sugirieron una forma alternativa de gestionar los manejadores utilizando métodos especiales addEventListener y removeEventListener. Están libres de este problema.

Elemento que maneja el evento. Eso es exactamente lo mismo que esto, a menos que el manejador sea una función de flecha, o su esto esté ligado a algo más, entonces podemos obtener el elemento de event.currentTarget.

Hay más propiedades. Muchas de ellas dependen del tipo de evento: los eventos de teclado tienen un conjunto de propiedades, los eventos de puntero – otro, los estudiaremos más adelante cuando lleguemos a los diferentes eventos en detalle.