¿Qué es click en JavaScript?

Botón de clic de Javascript por clase

Como siempre en nuestros tutoriales, no queremos limitarnos a mostrarte lo que hay que hacer. Queremos explicar lo que realmente significa lo que hacemos. Si tienes prisa y sólo quieres el código, simplemente desplázate hasta el final del artículo para el TL;DR¿Qué es un controlador de eventos de clic? Lo primero es lo primero… ¿qué significa realmente “controlador de eventos de clic”? Vamos a dividir esto en dos partes para mayor claridad. MDN Web Docs describe un evento de clic muy bien, así que voy a citarlo aquí: Un elemento recibe un evento de clic cuando un botón del dispositivo señalador (como el botón primario del ratón) se pulsa y se suelta mientras el puntero está situado dentro del elemento. Dado que ahora sabemos lo que es un evento de clic, podemos pensar en un manejador de eventos de clic como una herramienta que nos permite hacer algo cuando se produce un evento de clic.¿Cuándo querríamos usar uno? La respuesta corta es “cargas”.Los manejadores de eventos de clic son supercomunes y se usan en todas partes… ventanas emergentes, modales, botones, animaciones. Prácticamente, cada vez que un elemento hace algo en una página web, se ha utilizado un controlador de eventos de clic para hacer que ese algo suceda.¿Cómo funciona? No nos pondremos demasiado técnicos aquí… sólo vamos a ver esto desde un nivel alto.Entonces… ¿cuál es el código? Para ayudar con el contexto, imaginemos que queremos añadir un evento de clic a un botón con un ID de #myBtn en nuestra página web. Para ello, nuestro controlador de eventos de clic se vería asídocument.querySelector(‘#myBtn’).addEventListener(‘click’, function () {

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Función de clic en Javascript

Artículo ActionsElement: evento de clicUn elemento recibe un evento de clic cuando un botón de un dispositivo señalador (como el botón primario del ratón) se pulsa y se suelta mientras el puntero se encuentra dentro del elemento.

Si el botón se pulsa en un elemento y el puntero se mueve fuera del elemento antes de soltar el botón, el evento se dispara en el elemento antecesor más específico que contenía ambos elementos.

click se dispara después de que los eventos mousedown y mouseup se hayan disparado, en ese orden.Notas de usoEl objeto MouseEvent que se pasa al manejador de eventos para click tiene su propiedad detail establecida al número de veces que se hizo click en el objetivo. En otras palabras, el detalle será 2 para un doble clic, 3 para un triple clic, y así sucesivamente. Este contador se reinicia después de un breve intervalo sin que se produzca ningún clic; los detalles de la duración de ese intervalo pueden variar de un navegador a otro y entre plataformas. El intervalo también puede verse afectado por las preferencias del usuario; por ejemplo, las opciones de accesibilidad pueden ampliar este intervalo para facilitar la realización de múltiples clics con interfaces adaptativas.Internet ExplorerInternet Explorer 8 y 9 sufren un error por el que los elementos con un color de fondo calculado como transparente que se superponen a otro(s) elemento(s) no reciben eventos de clic. Cualquier evento de clic se disparará en el elemento(s) subyacente(s). Vea este ejemplo en vivo para una demostración.

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Javascript addeventlistener click

Esto creará en la página un botón que dice “Ejecutar función” y tiene un id de “clickMe”.    Eso debería servir para el HTML.    Ahora necesitamos escribir el código que seleccionará el botón y esperará a que sea pulsado:

La siguiente línea es adjuntar el oyente de eventos al botón, que se almacena en btn.    El evento que está escuchando es un evento de clic, por lo que cuando el botón se hace clic, se ejecutará una función llamada “alertMe”

Puedes poner todo tipo de cosas dentro de la función además de la alerta, esto es sólo un ejemplo muy simple.    Pero bueno, ¡ahora ya sabes cómo disparar algo de código cuando se hace clic en un botón! (:    Aquí es lo que el código se vería como cuando terminó:

Onclick jquery

Detener el burbujeoUn evento de burbujeo va desde el elemento objetivo hacia arriba. Normalmente va hacia arriba hasta <html>, y luego al objeto documento, y algunos eventos incluso llegan a la ventana, llamando a todos los manejadores en la ruta.

Normalmente no hay necesidad real de evitar el burbujeo. Una tarea que aparentemente requiere eso puede ser resuelta por otros medios. Uno de ellos es usar eventos personalizados, los cubriremos más adelante. También podemos escribir nuestros datos en el objeto de evento en un manejador y leerlos en otro, así podemos pasar a los manejadores en los padres información sobre el procesamiento de abajo.

Es decir: para un clic en <td> el evento primero pasa por la cadena de ancestros hasta el elemento (fase de captura), luego llega al objetivo y se dispara allí (fase de objetivo), y luego sube (fase de burbujeo), llamando a los manejadores en su camino.

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Ten en cuenta que aunque formalmente hay 3 fases, la segunda fase (“fase de destino”: el evento llega al elemento) no se maneja por separado: los manejadores de las fases de captura y burbujeo se activan en esa fase.